待解决问题

三维螺栓网格划分

请教一下三维螺栓模型怎么划分网格比较精确(有螺旋升角)
怎么设置接触收敛比较好呢
jetta100 回答:15 人气:7555 提问时间:2010/9/16 18:49:47

答案

你好:
要想得到六面体划分,对于你的模型可用扫掠划分(sweep)。简单点就用自由划分就行了,得到的是4面体单元。接触跟着接触向导(contact wizard)做就是了。
回答采纳率:0%回答时间:2010/9/17 17:42:03
请问专家三维1/4建模接触这样做是不是路子就不通啊?总是有尖角小面啥的画不上网格。
回答采纳率:0%回答时间:2010/9/18 16:24:22
你好:
我认为对于你的问题,就应该用1/4模型,用全模型一是不好建模,二是不好观察结果。不明白“总是有尖角小面啥的画不上网格”是什么意思,如果尖角小面影响不大,不理会它就是了。
回答采纳率:0%回答时间:2010/9/19 16:29:34
PROE三维建模导入后在螺纹收尾的地方有特别小的面,螺母还行,螺栓就画不上网格。但是改完之后感觉就有点不符合实际情况了。
回答采纳率:0%回答时间:2010/9/21 10:48:18
还有几个问题想请教专家:我现在尝试做轴对称的平面模型1模型的对称轴是不是必须与Y轴重合?已选单元属性轴对称施加边界条件有何特殊要求吗?2接触对怎么设置参数最合理?3自己尝试算了一下感觉不太准确结果见附件。期待您的答复!
回答采纳率:0%回答时间:2010/9/21 10:58:38
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